次作の大まかな企画書・・・とは言えない覚書を打ちつつ、 それに合わせてキャラデザラフなど練っておりました。 作品の方向性は元々決まっているとはいえ、 具体的なシステム案やイベントのリストアップなどを始めると 技術的なことやらイベント配分バランスやら 色々と悩ましく、2月は吹き飛んでいきました。 ・・・という毎作の通過儀礼のような月でした。 ちょっとプログラミングの勉強もしてたんですが、 次に活かせるかどうかはまだ未知数です。
2022/2/28